暴雪泰坦守望的前身消失的泰坦源於暴雪對極致

发布日期:11-30 作者:admin

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「暴雪出品,必屬精品」,這是當年,在遊戲玩家羣體中,廣爲流傳的一句話。從魔獸爭霸,到暗黑破壞神,再到星際爭霸和魔獸世界,暴雪爲廣大的遊戲玩家們帶來了一個又一個驚喜的同時,也獲得了越來越好的口碑。「暴雪出品,必屬精品」,正是廣大玩家們對於暴雪的認可和贊同。而在這塊金字招牌的背後,被暴雪砍掉的遊戲項目更是近乎達到了總量的50%。可以說,對口碑和遊戲完美性的極致追求,才是暴雪成功的關鍵所在。而在這些被砍掉的遊戲項目中,最爲令人遺憾的,就是2019年的「泰坦」項目。

《泰坦》

2005年,暴雪首次透露出正在製作一款全新的mmo遊戲,而在當時,同爲暴雪旗下的大IP巨作《魔獸世界》仍火爆全球,玩家們也許並沒有將這款遊戲和《魔獸》放在同一個層面上進行考慮。而在兩年後,當暴雪宣布爲下一個mmo遊戲公開招募多個職業時,玩家們這才開始意識到「暴雪這次可能要玩真的了」。不過到此時爲止,這款神祕的「mmo遊戲」仍然處在雲霧之中,不見其真面目。直到2010年,這一切才發生了轉變,一份暴雪的「項目計劃表」突兀地出現在了中國的某網站上。而在這份「項目計劃表」中,正包含了一個叫做「泰坦」的絕密項目。不久後,暴雪中國區總經理辭職(或被解僱)。

然而在2019年9月,暴雪最終卻突然宣布,取消研發多年的次世代網遊「泰坦」。在此之前,我們甚至對《泰坦》的了解僅限於一個名字,一個mmo遊戲。這個被譽爲魔獸的劃時代巨作,在前進的道路上倒下了。據暴雪遊戲總監Jeff 在接受採訪時的談話內容來看,近10年的研發,整個泰坦項目給暴雪帶來了約5000萬美元的損失(折合人民幣近億),暴雪在泰坦項目上可以說是一敗塗地。

對於口碑和遊戲完美性的極致追求,使得暴雪從不會將一個未完成的作品展現在大衆面前,而其中的例外就是「泰坦項目」。

身份順利混進來了。可惜混進來固然沒有遇見波折,自爆卻被林軒用不可思議的方法破掉了,他不甘心就這樣灰溜溜的退走,居然膽大包天,想要奪舍林軒力挽狂瀾。不得不說,這個想法冒險以極,但成功了卻是一本萬利。而對方乃是魔念之體,奪舍原本就是他最擅長地。此時借著失敗的空隙偷襲,無疑提高了成功率,畢竟這個時機,於情。

在宣布項目取消之後,具體的相關資料才被陸續公布出來。《泰坦》是一款科幻類型的。故事發生在未來,在抵禦了一次外星襲擊後,世界分裂成了三個陣營,而玩家將選擇其中一個陣營加入暴雪泰坦,幫助陣營奪取地球的控制權。在已知的資料中,玩家將有五個職業可以選擇:泰坦、跳躍者、收割者、遊俠和主宰。每一個職業都會擁有對應的角色定位以及特殊技能。而從《魔獸世界》的發展方式來看,如果《泰坦》能夠研發成功,未來也將會有更多的新角色加入其中。

《泰坦》的遊戲模式兼顧規模宏大的生活模擬和精彩紛呈的異能戰鬥。在白天,玩家們將猶如生活在現實世界一般,擁有一份工作,一些朋友,甚至組建一個家庭。爲此暴雪甚至挖來了《模擬人生》團隊中的優秀AI設計師,來完善遊戲中角色之間的交流互動和遊戲世界的真實還原。而到了晚上,玩家則搖身一變,成爲一個擁有特殊身份,能使用特殊技能的異能者,爲各自陣營而戰。而開發出《魔獸》這款遊戲的暴雪,相信在遊戲的戰鬥元素方面已經具備了相當的水平。

從透露出暴雪可能正在研發一個絕密的下一代大型多人在線遊戲( MMO),到2010年,一個名爲「泰坦」的絕密項目在未經公司允許的情況下被擅自發布,一個模糊的形象慢慢地展現在用戶的面前。大家都以爲泰坦將取代魔獸在世界上的地位,它將帶領暴雪走向新的輝煌,然而僅僅四年之後,暴雪便宣布取消《泰坦》項目的研發。這次失敗,對於暴雪和暴雪粉絲來說,是一次沉重的打擊。《泰坦》已然逝去,資本畢竟不是慈善家,不會留下感傷的時間,開發組必須決定何去何從,而這,也使得《守望先鋒》得以誕生。

《守望先鋒》

遺腹子《守望先鋒》

《泰坦》終究還是離去了,但是它所遺留下來的數據資料,包括精美的人物建模、龐大的地圖數據等,也是一筆寶貴的財富。僅僅6周,泰坦的研發小組便拿出了一份新的遊戲策劃,捨棄了泰坦原本的龐大架構,改爲fps遊戲模式,並選取暴雪其他遊戲中的角色,建立新的人物模型,《守望先鋒》就此誕生。

2019年,暴雪推出了fps巨作《守望先鋒》,初一問世,便獲得了巨大的反響,在全世界廣爲流行。被稱讚爲擁有性格鮮明的人物,華麗的技能暴雪泰坦,優秀的地圖設計與戰術深度,IGN評分高達分。如果你玩過《守望先鋒》,一定會被其中細膩的地圖場景與華麗的技能效果所吸引。

《泰坦》中穿梭於黑夜的戰士,化身爲《守望》中爲世界而戰的英雄。而原本的遊戲世界被切碎爲一個又一個的戰鬥舞台,例如花村、國王谷、阿努比斯神殿等等,這些地圖與現實世界的場景都有著驚人的相似度。從中,我們仍然能感受些許暴雪對於《泰坦》這款項目所付出的心血。

阿努比斯神殿

與此女才剛剛走下畫航,一身穿儒袍的男子就迎了上來,一眼望去,似乎平平無奇,可仔細看,他渾身上下,居然籠罩著一層淡淡的紫氣。搜索最新更新盡在靈壓沒有外露,不過林軒若是沒有猜錯,這也是一位分神後期的修仙者。「雲師兄,大長老呢,怎麼沒與你在一起?」宮裝少女有點奇怪的說。「我們來的時候收到飛劍傳書,帶那兩名。

結語

對於泰坦項目的取消,這裡筆者從自身層面闡述一些看法:

首先,《泰坦》達不到暴雪最初的期望。泰坦項目的取消,究其根本,還是因爲其完成度無法獲得暴雪的認可。過於細緻的要求配上過於龐大的架構,遊戲的體量超出了所有人的想像。據悉,當時的遊戲引擎已經無法完成暴雪的設想,所以開發者們甚至需要研發一種新的遊戲引擎,才能達到他們的要求。在當時科技和經濟實力的雙重限制下,所完成的作品也許並不能達到暴雪原本的期望,至少,無法取代魔獸在當時世界上的地位。也許,當時泰坦已經可以稱得上是一款相當不錯的遊戲了,但是當它的對手變成魔獸之時,光是「不錯」這樣的評價,顯然是遠遠無法讓暴雪滿意的。

其次,市場的快餐化導致暴雪難以堅持。如今的社會慢慢步入了快餐化時代,層出不窮的快餐遊戲不斷地蠶食著市場,暴雪的管理層對於這種「十年磨一劍」的研發模式也越來越缺乏自信,這點從《爐石傳說》和《守望先鋒》中可以看出些許,隨著爐石和守望在全世界引起的火爆反應,暴雪對於市場的需求的看法也在慢慢轉變,不再等候看不見未來的泰坦,轉而謀求短期化所帶來的高收益。

20年前,暴雪取消了一款科幻題材的rpg遊戲《nomad》,之後《魔獸世界》便取而代之誕生了。現如今,《泰坦》終究是消失了,但《守望先鋒》依舊取得了一定的成果。失敗並非止步不前,反而可以成爲前進的動力。希望暴雪能夠堅持本心,爲大家帶來更多優秀的作品。