骷髏王出裝DOTA2骷髏王出裝加點攻略無腦錘信春哥

发布日期:11-30 作者:admin

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很多DOTA初學者玩的第一個英雄都是火槍,以至於各大平台上都流傳著「十個火槍九個菜」這種說法,我認爲這主要是一些自以爲是的老鳥瞎指路所造成的。DOTA這張地圖雖然好玩,但對真正意義上的新手卻並不怎麼樣友好,主要就表現在,沒多少適合新手的英雄。我也是玩了好久,才發現骷髏王這個非常適合新手的英雄。

骷髏王

爲什麼這麼說呢?

首先,骷髏王只有一個主動技能冥火暴擊。這便奠定了骷髏王在DOTA2這個遊戲裡獨一無二的存在。不信你數數,DOTA2里上百個英雄,如果你還能找出一個只有一個主動技能的英雄,我就把我的敏感詞切下來送給你做項鍊。爲什麼召喚師不適合新手,還不是因爲技能太多,按不過來。只有一個主動技能的骷髏王,還有比這更適合新手的英雄麼?我看沒有了。

其次,骷髏王是力量型英雄。力量型英雄的優勢是什麼?血多。六級之後的骷髏王,更是有兩管血讓你打。俗話說傷敵一千自損八百,DOTA從對線一開始就是個拉鋸戰持久戰,幾乎沒有人能在不掉血的情況下把對方幹掉。所以只要你血量比別人多,這就樹立了一個天然的優勢,以彌補操作和意識上的不足。還有比這更適合新手的英雄麼?我看沒有了。

了聞天城每一個人的耳朵里。不論凡人還是修仙者,都聽得真切以極,那聲音飽含威壓。仿佛本身就蘊含有無上法力。「小傢伙,你知道本侯在找什麼,從混沌空間中所得的事物,那些泥土,你可以乖乖的交出來了,本侯既往不咎,還可以給你莫大的好處,甚至,收你爲徒……」他的聲音威嚴。但聽上去卻極是舒服,讓人不由自主的想要照。

骷髏王血量確實厚

OK,選對英雄只是成功的一半。具體怎麼玩這個骷髏王才是重點。如你所知,骷髏王只有一個主動技能:冥火暴擊,也就是錘子。雖然DOTA的各種技能種類繁多,萬紫千紅,但還是錘子這種藥到病除的技能,適合新手。骷髏王這個錘子技能重做過,以前就是一錘子下去扣對方多少血,簡單快捷,非常非常非常適合搶人頭。後來冰蛙閒得無聊重新做了這技能,改成暈兩秒,減速兩秒,四秒內每秒掉75血(四級),雖然控制力變強了,但經常被隊友搶人頭。一般來說一級出門點錘子,沒有任何爭議,不像其他英雄出門點什麼技能還要想半天,十分廢腦子。

「好嘞。」彌勒兄弟很開心,「來,張家家丁,跟我倆兄弟下去探上一探。」大長老連雄已然默不作聲的沉思,半晌後開口道,「就算是空的,也不可能逃到裡面去,這山壁是曹明一拳打通的,那小子難不成能夠穿牆而入?你們都不動腦子的嗎?」「這個」二長老身形一頓,連雄的話,還是很值得考究的。

接下來就是出門裝的選擇了。骷髏王這個英雄不是高爆發英雄,所以要走持久路線,越持久就越男人。一般來說一組吃樹加三樹枝,剩下的錢視對線英雄而定,激進路線是補刀斧,保守路線是小圓盾。這個全憑你的心情而定。當然,我一般會買一組吃樹兩個樹枝兩個圓環。上線之後,除非是隊友埋伏拿一血,一般來說,要走保守路線,爲補一個小兵而被打掉半管血這種虧本買賣千萬不要做。如果你是個激進的左派選手,請一定在心裡重複默念:衝動是魔鬼衝動是魔鬼……

混到二級,請問加什麼點?當然是黃點。骷髏王的其他兩個被動技能在前期就是屎一樣的存在。所以要乖啦,加黃點。OK,現在你可以看下血,720+;再看下藍,也超過280+,接著看下對面兩個雜碎誰的血少,想都不用想,誰血少就過去砍他,如果他膽敢跟你對砍,照他頭上就是一錘子,他要是沒膽跟你對砍,照頭上也是一錘子。一般結果是兩邊都不想送掉一血,於是各自退兵五里。然後你去吃顆樹,直接打字告訴隊友殺那個剛才你錘的傢伙。只要你的隊友不是特別傻且有一個控制技,你就可以走過去直接砍剛才的那個雜碎,一般來說他肯定選擇跑,這時候一錘下去,砍砍砍,隊友技能接上,一血妥妥的。這裡需要注意的是,骷髏王錘人一定要靠近了再錘,新手玩骷髏王所犯的大忌就是隔著老遠一錘過去,一團火隔空飛過去看上去效果很華麗,但也只是華麗而已,並不實用,所以,你必須走到對手跟前一錘子,然後砍砍砍,這不僅很重要,而且非常重要,請一定要牢記。

兩樹枝兩圓環出門的骷髏王在2級的優勢就是有足夠的藍 可以甩出兩隻錘子,而且骷髏王一般走優勢路,對線的大部分都是遠程英雄,2級的時候撐死了500血,只要不是兩個強控,按照我這種打法,2級拿人頭是一件很穩妥的事情。和骷髏王走一條線的最佳拍檔是劍聖,哎喲我跟你講,一提這個我就很興奮骷髏王出裝,這對基友如果走一條線,一級上來就可以想都不用想,直接上去砍對方,對方想跑?跑得脫,馬腦殼。因爲:你扔錘子他來轉,對方立馬就完蛋。當然,只要你不要上來就錘人馬或者大樹這樣的硬漢子……

殺了人,拿了錢,第一件裝備要選假腿。在這件事上你最好不要有太多想像力,有些不懂事的小朋友認爲骷髏王缺藍,所以跑去買祕法鞋,這樣就可以源源不斷的扔錘子——你以爲你是我啊——就算是我,也很少這麼玩的。接著你會繼續混線,升級。新的問題又出現了,升級了怎麼加點?當然是黃點和錘子對點了,你就當骷髏王的二三技能不存在。到6級點大。大點完了繼續點黃點和錘子,一直點到不能點,才可以去選擇三技能的暴擊。

有不少人看到骷髏王的吸血光環很好很強大,還有暴擊也不錯,於是走走推線流路線,真是沒出息,請問DOTA2最爽的是什麼?當然是殺人。推線就要長期呆在線上,長期呆在線上就要冒著被人抓到死的危險,一下子從抓人變成被抓,氣勢上就輸人一大截。所以說,推塔簡直是一件吃力不討好的事情,想做高富帥的小朋友千萬不要學。而且我一再強調,骷髏王並不是個高爆發英雄,所以持續作戰能力很重要,換句話說,三圍很重要骷髏王出裝,所有的裝備,都要奔三圍而去。出完假腿,第二件裝備就可以直奔對劍了。我看過不少職業戰隊的比賽,對劍的出場率不是很高,很多人不愛出,認爲它性價比不高。其實不然,對劍又加速來又加攻,出了假腿和對劍的骷髏王,跑的比別人快,可以一直追著別人砍,出了減速效果連錘子都省了直接砍死,不出減速就扔錘子,跑的脫馬腦殼,骷髏王唯一的主動技能錘子CD短,持續時間4秒,一邊追一邊砍又不需要什麼操作,而且根本不用擔心被反殺——因爲有大招滿狀態復活。團戰的時候,,根本不用想,衝上去逮到血最少的就錘,錘完就追著砍,對方立馬就會陷入到一個尷尬的境地:廢技能打死你了會復活,等於白打;不打你吧,你錘人砍人還挺疼。真是拿你這根攪屎棍沒有一點辦法。所以骷髏王一般都是團戰的發起者,膽小怕事的懦夫請不要選骷髏王,最好滾遠點,思想有多遠,你就滾多遠。

骷髏王一錘子發起團戰,春哥護體人羣中攪屎

按照現在的節奏(路人局),一般來說出到對劍分鐘),對方就會敲GG了。沒出到對劍,估計你方就會敲GG。總之第二件裝備是一個分水嶺。 DOTA1里,版本出了個新道具叫天堂之戟,也是個不錯的選擇,在出完散華之後,你可以選擇出天堂之戟或者對劍。天堂之戟的優勢體現在控制,當敵對陣營里有個敵法這樣的天敵存在的時候,天堂之戟幾乎是骷髏王必出的裝備。如果雙方都出了第二件裝備且勢均力敵。第三件裝備的選擇空間就比較大了。但是這裡有個誤區我必須要特別說明。有人認爲骷髏王是個肉(沒錯他就是個肉),所以要出先鋒盾啊龍心啊挑戰啊之類的防禦系裝備。其實恰恰相反,骷髏王的威懾體現在他的攻擊力,如果出防禦裝,雖然增強了抗擊打能力,但是嚴重削弱了輸出能力。當你肉到一定程度,團戰的時候,對方直接可以無視你。你要做的是:打造一個肉盾里DPS最高,DPS里最肉的骷髏王。

以上呢,是骷髏王的普通打法。如果你跟我一樣已經玩了幾百盤骷髏王,身經百戰了,也可以選擇文藝打法。想打的文藝點,需要有良好的大局觀,不是什麼時候你都可以文藝的,首先你得知道什麼是審時度勢。有時候我打的順了,就會選擇祕法鞋跳刀骷髏王,去哪哪死人,非常爽,但那也是建立在前期等級比別人高三四級以上的基礎上,不然沒資格玩得這麼文藝。有時候耍的高興了,我還會升兩級吸血去打個肉山玩玩,但那完全是建立在虐菜的基礎上的。最近在國外伺服器上耍DOTA2,老外的水平成兩極分化,厲害的可以把你虐出翔,彩筆的可以讓你不忍看。更加坑爹的是,DOTA2居然沒有投降的功能,所以被人虐這種事情,誰也不想的。豬一樣的對手呢,是不能強求的,吶,正所謂鳥房彩筆多,玩遊戲嘛,最重要的是開心嘛。即使這樣,我還是會在DOTA2里狂虐對面最菜的那個……還是那句話,玩遊戲嘛,最重要的是開心!關於DOTA2中骷髏王的一些出裝分析和打法就給大家介紹到這兒,還得重申一遍,DOTA2骷髏王真的是一個非常適合新手使用的英雄,多練習多對線找節奏,節奏對了骷髏王遇神殺神遇佛殺佛遇春哥殺春哥,不解釋的。